Rip by ucoz-copy
Главная страница

Мини-чат

Pro100uCoz.ru - скрипты

Календарь

Форма входа

Поиск...

Заработок

Поиск

Бонус


Получить WMR-бонус на свой кошелек!

Партнёры

Все для CS1.6 and CSS And DoTA
Главная » Файлы » Counter Strike 1.6 » Статьи

В категории материалов: 9
Показано материалов: 1-9

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
1. Боязнь пустой обоимы

29 патронов, маловато, перезаряжусь-ка…*ля!!!!! Часто с вами бывало такое? Не надо менять обоиму после каждого фрага, не надо релоадиться на открытых участках, если у вас к тому же достаточно патронов (достаточно = больше 5). Убедитесь, что во время перезарядки вас не убьют и только после этого с

Статьи | Просмотров: 499 | Загрузок: 0 | Добавил: StRiTrEiSeR | Дата: 09.05.2011 | Комментарии (0)

Добро пожаловать на страничку читеров! Если вы сюда попали–то явно Вы не очень честный игрок или хотите выделиться из толпы,набрав кучу килсов! Ну что же,Вы попали куда Вам надо!)))
Для читеров–новичков специально был составлен словарик чит–слов, которые вам пригодятся в Вашем нелегком деле! Итак,начнем!
WallHack — способность видеть сквозь стены
SpeedHack — ваше передвижение и действия значительно быстрее, нежели у всех остальных игроков
HitBox — это прострелы всего чегго только можно (ящики,стенки и тп)
Aim — автоприцел

Статьи | Просмотров: 434 | Загрузок: 0 | Добавил: KRABUK | Дата: 26.03.2011 | Комментарии (0)

Здесь я опишу как создать мувик из демки. Это лично мой способ. Не спорю, если кто-то знает более универсальный способ создания мувика из демки и даже могу в чём-то ошибаться.

Идея

Сначала хорошо продумайте, о чем будет ваш мувик и будет ли он вообще. Мувик о фрагах, сделанных игроками вашего клана на общественных серваках или на местных чампах думаю мало кому интересен. Но это не должно вас отпугивать, ведь их можно преподнести так, что у зрителя просто челюсть отвиснет, он запомнит его надолго и будет советовать друзьям. Вам нужно высмотреть и обдумать все моменты, эффекты и музыку, которые будут в Вашем мувике. С замыслом вы определились, теперь приступим к самому процессу.

Статьи | Просмотров: 1304 | Загрузок: 0 | Добавил: KRABUK | Дата: 16.03.2011 | Комментарии (0)

Если вы играете по модему, то выключайте icq, останавливайте закачки и всё
остальное, что создаёт лишний трафик.
Затем сделайте в своём конфиге переключатель настроек сети.
Делается он очень просто:
В файл cstrike/autoexec.cfg добавьте вот это:
alias net0 "rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten"
alias net1 "rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias

Статьи | Просмотров: 408 | Загрузок: 0 | Добавил: KRABUK | Дата: 13.03.2011 | Комментарии (0)

За кого лучше играть, за Террористов или Каунтер-террористов?

Лучше всего не играть, а заниматься делом. Страна в разрухе.

Но если больше ничего не умеете, кроме как, то лучше играть за Админа. Это такой молодец, который постоянно включает и отключает гравитацию, в самый разгар боя меняет уровни, кикает народ и пр. При этом его все равно все уважают. Правда, ненавидят, и после работы бьют всем клубом. Зато работа интересная и развивает устойчивость и сопротивляемость к побоям.

 

И все таки?

Играть можно только за Каунтер-Террористов! Это написано в мануале. Террористы - это на самом деле боты. А все, кто сидят в клубах и делают вид, что играют за них - манекены, не более. Проверьте: Подойдите и незаметно дайте неволосатой частью швабры "террору" в пах. Что он сделает? Правильно. Согнется и упадет. Тогда как нормальный, живой человек встанет и навешает вам звездюлей.

 

Как начать играть?

Выньте руки из карманов. Отлепите жвачку от пальцев. Придите в клуб. Дайте взятку админу. Скажите пароль: "Я-хачу-паиграть-в-Контру-но-я-полный-ламак." На слова не обращайте внимания - это просто пароль.

Варианты отзывов: "Да идите вы все в сраку. Задолбали уже" (это значит, что админа взяли, и сделка не состоится). "Твою мать. Иди туда садись." (все нормально - вы в деле)

 

Какие клавиши нажимать?

Если вы Карлосон, то одну, на пузе. Нажимаете - и улетаете на хрен отсюда! Так как Карлосоны в Контру играют хреново. Если же нет, что бывает довольно-таки редко, то жмете РЕСЕТ. И чем чаще, тем лучше. Можно еще нажимать ее под какой-нибудь ритм и напевать песенку, типа:

"Ай лайк ит, Ресет-Ресет."

За вами придут заложники в белых халатах и заберут в специальный дом. Там две палаты террористов, две контров и четыре админов. Вот там все на самом деле играют.

 

Каунтер-страйк - это какой тип игры, FPS, RTS...?

Каунтер-страйк - это CTA, что переводится как Console-Text-Action. Консольный Текстовой Экшн. Прежде чем играть, вы должны научиться очень-очень быстро выбивать по клавишам команды, иначе проиграете. Перед началом игры выводите на экран консоль и набираете... Список команд есть практически на всех серьезных сайтах.

 

Каунтер-страйк - это командная игра?

Ну если толпа дебилов, в беспорядке стреляющяя по толпе даунов - это команда против команды, то, несомненно, командная. Как только начинается игра, вы должны помнить, вы - "команда", а все эти серенькие уродцы вокруг - враги. Начните стрелять по ним. В зависимости от режима ФрендлиФаер к вам будет разное отношение, но в любом случае вас побьют. Из зависти.

 

Что такое ФрендлиФаер?

Дословно со старочукотского переводится как "Братан-Пальнул". Режим игры, в котором надо убивать своих серых собратьев (напоминаю, играть можно только за Контров), или же вы все Дунканмаклауды, и вам все по барабану. Бум-бум-бум. Тогда убивайте ботов.

 


Статьи | Просмотров: 395 | Загрузок: 0 | Добавил: KRABUK | Дата: 13.03.2011 | Комментарии (0)

СS - игра командная! В отличии от обычного дезматча, который произошёл от 
других игр, тут надо уметь работать с напарниками (игроками твоей команды). 
Если так никто не умеет - сразу же получается дезматч. Известно, что в СS 50% 
победы зависит от командной игры. А остальные 50% от умения стрелять, 
стрейфоваться, прятаться и т. д.
Так, что можно сделать выводы. Для достижения победы лишних 50 % успеха 
никому не помешают.
Правил, различных тактик командной игры, стратегий под определённые карты 
существует много. Но основные правила - существуют только одни. Разница в 
том, что они подходят под все карты и тактики. Так-что без соблюдения основных 
(главных) правил не получиться никакой командной игры...

Основные правила командной игры в Counter-Strike:

1. Перед тем как выстрелить в кого-то, подумай в кого ты стреляешь (в своего 
или чужого)!
2. Никогда не прячься за напарником во время и перед боем. (Противник может 
убить тебя и напарника одновременно!)
3. Когда идёшь с напарником/напарниками - не иди сильно рядом c ним/и. 
Противник
может легко убить вас, когда будет стрелять разносом или случайно 
попадёт в тебя или напарника. 
4. Когда идёте или сидите на позиции с напарником/напарниками - не смотрите в 
одну и туже сторону или точку (противник может легко убить вас, появившись с 
другой стороны), за исключением того, когда противник загнан в ловушку или в 
тупик. 
5. Старайтесь во время боя и при занятии позиции крыть и наиболее эффективно 
помогать друг другу, при перестрелке всегда помогать отстреливаться. 
6. Старайтесь занимать удобную для вас позицию, чтоб, например, она не 
простреливалась со всех сторон (сзади), за исключением того, если ту сторону 
кроют или там сидит/сидят напарник/и, или вы точно знаете, что там никого не 
будет.
7. Занявши удобную позицию с напарником/напарниками - старайтесь смотреть в 
ту сторону, которая открыта вам или может простреливаться.
8. При заминировании базы, контр-террористам надо идти обязательно её 
разминировать, а террористам надо её охранять (чтоб не разминировали).
9. Контр-террористам надо всегда покупать щипцы (набор для разминирования), 
за некоторым исключением: когда у вас нету денег или вы будете бегать с 
напарником (у которого есть щипцы) в паре.
10. Для внезапного или неожиданного нападения или незаметного движения - 
пользуйся ходьбой. 
11. Если слышишь шаги и не знаешь кто их создаёт (свой или чужой) или нужно 

Статьи | Просмотров: 385 | Загрузок: 0 | Добавил: KRABUK | Дата: 13.03.2011 | Комментарии (0)

Статья №1

Использование AWP

В данной статье мы немного поговорим о практическом использовании AWP. Я значительно изменил стиль игры со времен MAFIA/NiP когда я практически только с AWP и играл. Мне кажется очень важно уметь обращаться с любым оружием, особенно с тех пор, как на чемпах используется 12-раундная система и нет возможности копить деньги в течении нескольких раундов.

Мы начнем с обсуждения некоторых фундаментальных вещей и перейдем к различным стилям использования AWP.

Практика на ботах 
Для начала запускаем LAN game на aztec, train или cbble (это карты на которых я обычно использую AWP) и наполняем сервер ботами со скиллом 80 (при этом скилле они нормально используют оружие и не валят тебя хедшотом с первого выстрела).

Раньше я играл против 8 ботов с оружием, теперь я выставляю "jason mode" (только ножи). Причиной тому является факт, что в CS 1.3 при попадании твой прицел сбивался, а в 1.5 - нет, поэтому не столь важно отстреливаются боты или нет. Еще одмин плюсом того, что боты не стреляют является возможность попрактиковаться на близких дистанциях.

Настройки 
Используйте sv_lan 0, sv_maxupdaterate 101, т.к. вы - сервер. Я всегда использую стандарты CPL - rate 25000, cl_updaterate 101, cl_cmdrate 101 и ex_interp 0.1 (прим переводчика - это настройки для локальной сети, не используйте их при игре в интернете!)

Разрешение модно выбирать по вкусу, но для AWP я бы рекомендовал 1024x768 на 17-21" мониторах. Я лично использую 800x600 но только потому, что мне не нравится AK47 на 1024, и "dragshot" (см. далее) с AWP также очень хорош на 800x600. Причина использования 1024x768 с AWP - это расширенное поле обзора. К тому же красная точка прицела на 800x600 занимает черезчур много места.

Удостоверьтесь что стоит hud_fastswitch 1 и что slot1 (основное оружие) и slot2 (пистолет) забиндены удобно для быстрого переключения. Это нужно потому что переключаясь awp/handgun/awp вы сокращаете премя перезарядки между выстрелами и двигаетесь быстрее с пистолетом. Многие спрашивают меня, на что лучше переключаться, нож или пистолет. Я всегда использую пистолет.

С пистолетом ты бегаешь лишь немногим медленнее чем с ножом, а в случае неожиданного появления противника тебе есть чем обороняться. Даже на большом расстоянии это хорошая идея, ведь одно попадание с глока притормозит противника достаточно, чтобы вы успели переключиться на awp и выстрелить.

Техники 
Очень важно оставаться сконцентрированным во время игры. Я никогда не слушаю mp3 во время игры, и уделяю все внимание процессу. Также не надо играть слишком долго - несколько коротких тренировок гораздо лучше. КС в этом плане похож на гольф - нет нужды забить 100 мячей в одну точку - у вас есть только один выстрел и каждая ситуация уникальна.

Я использую две основные техники, названные "positioning" (позиционирование) и "drag shot" (выстрел с ведением).

Мне кажется позиционирование наиболее важно: устанавливайте прицел в точку вероятного появления противника заранее. Таким образом вы сможете быть гораздо быстрее ппонента, ведь вам не придется далеко вести мышь для точного прицеливания.

"Drag shot" - это стрельба после зума. То есть если вы по какой то причине без зума и не спозиционированы, вы сначала делаете зум и одновременно наводитесь. Это очень хорошо сочетается с выстрелом в прыжке. Например вы выпрыгиваете из укрытия, еще в полете смотрите где противник и в момент приземления выполняете dragshot. Это требует некоторой практики, но когда научитесь - это будет смертельный выстрел. На демке вы увидите это в ближнем бою и на B1 на aztec.

Также на демке будет продемонстрирован прием "целиться только в голову". Умение стрелять только в голову помогает вам в кланворах и при стрельбе из любого оружия.

Для тренировки ближнего боя я бегу к ботам, позволяю себя окружить и быстро поворачиваясь делая короткие быстрые выстрелы.

Также необходимо тренировать скорость - пытайтесь делать все максимально быстро - позиционирование, стрельбу, dragshot'ы, переключение оружия и т.д.

Для тренировки стабильности игры я стараюсь медленно и аккуратно стрелять так, чтобы попадать каждым выстрелом. Это позволяет сохранять концентрацию.

Советы 
Если вы 1 на 1 против врага с awp слушайте его после выстрела - и вы услышите куда он стрейфится - влево или в право. Например вы спрятались за ящик, а он выстрелил - теперь слушайте и зная в какую сторону он ушел на перезарядку наводите прицел - как только он высунется - он труп.

Чтобы избежать такого же трюка с вами, делайте один шаг вперед или назад перед стрейфом - это создаст задержку в пролсекунды и враг не сможет точно определить куда вы спрятались. Так же переключайтесь на пистолет чтобы двигаться быстрее.

Хотите иметь сенсу для awp отличную от остального оружия? Изменяйте zoom_sensitvity_ratio, я обычно ставлю сенс немного повыше чем обычно, что позволяет мне реагировать быстрее, но при этом сохранять точность и контроль за отдачей. Мое значение zoom_sensitvity_ratio 1.3, тогда как дефолтное - 1.2. Говоря что для AWP больше подходит меньший сенс, но мне кажется - чем более быструю сенсу ты можешь контролировать, тем быстрее ты убиваешь врага.

Для dragshot'ов я предпочитаю опускать zoom_sensitivity до 1.1-1.2, но для позиционирования лучше 1.3. попробуйте разные значения когда играете за CT/T - мне кажется позиционирование больше подходит для CT тогда как за T чаше используются dragshot'ы.

Помните что пистолеты очень важны - перемежайте тренинги для пистолетов и awp. 
Для демки я использовал разрешение 800x600 и сенсу 1.7 с zoom_sensitvity_ratio 1.2. Обычно я тренируюсь на 30 ботах на мосту, 30 в дверях и 30 на воде и т.д.


Статьи | Просмотров: 584 | Загрузок: 0 | Добавил: KRABUK | Дата: 13.03.2011 | Комментарии (0)

же года.

Статьи | Просмотров: 398 | Загрузок: 0 | Добавил: KRABUK | Дата: 13.03.2011 | Комментарии (0)

mp_fadetoblack 1
server
Работает как средство против мониторства! Вместо обзервера появляется черный экран.

_snd_mixahead 0.100
звук
устанавливает величину "опережения" звука - подобно команде s_mixahead в Quake2 - помогает устранить эффект заикания у некоторых звуковых карт

_vid_default_mode 0
видео
устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана )

_vid_default_mode_win 3
видео
устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)

_windowed_mouse 0
игрок
включает мышь в оконном режиме

+attack
игрок
огонь, стрельба

+attack2
игрок
вторая команда стрельбы (например оптический прицел для снайперских винтовок

+back
игрок
движение назад

+duck
игрок
присесть

+forward
игрок
движение вперед

+ip xxx.xxx.xxx.xxx

устанавливает ip адрес

+jlook
джойстик
включение джойстика для обзора

+jump
игрок
прыжок

+klook
игрок
включение клавиатуры для обзора

+left
игрок
поворот влево

+lookdown
игрок
смотреть вниз

+lookup
игрок
смотреть вверх

Сиреневый
Статьи | Просмотров: 471 | Загрузок: 0 | Добавил: KRABUK | Дата: 10.03.2011 | Комментарии (0)

Бесплатный конструктор сайтов - uCoz